OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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鉴于这几个月被各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图

A.D Cop(A.D. Cop)

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每个任务都分为三个阶段,最后有一个关卡 Boss。 玩家(警察)使用一个配备了取景器电脑的特殊头盔。……v2.10 包含改进的菜单图形,并具有完整的 LightGun 支持

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是……U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

大乱斗(Chaos Battle)

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◎ 随机的迷宫◎ Q 版风格◎ 打乱职业◎ 操作简单◎ 没有时间限制◎ 抢夺资源后期更新说明: 游戏分为……6 大阶段也可以说是 6 种游戏模式,每种模式的开启都需要满足一的条件,分别为初战,成名,破敌,攻略……本次上线为初战阶段,玩家通过神的选拔,参加前线战斗。之后预计每个月会更新一个或两个阶段

MOD的宿命(上)

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这个系列将分为上下两部分,上部分主要讲 MOD 的定义、类别、国外发展情况,其中包括典范作品和遇到的障碍……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这个系列将分为上下两部分,上部分主要讲MOD的定义、类别、国外发展情况,其中包括典范作品和遇到的障碍。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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